今シーズンは武器をプライムにしてやるといっていたけれど、結局1か月やったかやらないかくらいで終わった。なんだかんだでいろんな武器持って迷ってやっていた。 今シーズンはほんとに迷いに迷った。なんの武器を持つかどういう立ち回りで行くのか。その迷…
たまたまおすすめに出てきた二つの動画を視聴することになりました。 www.youtube.com www.youtube.com 今までも書いてきましたが、個人的には「ランクシステムの緩さ」と「内部レートの共有」から生じる問題が大きいと考えています。ランクシステムの緩さに…
メロン君の動画を見て思ったこと メロン君の動画にコメントしようと思ったんだけれど、さすがに文字数が多すぎワロタになりそうだったので、こちらにまとめて書くことにした。 youtu.be エリアというルールの特徴 まず、エリアの特徴について。エリアは「エ…
前回の続きです。 meshinekogame.hateblo.jp メモプや自分で撮った動画を見返すときの“チェックポイント”を作ってみました。これがあると「自分のキルがどんな傾向だったか」「それは有効だったのか」が、かなり見えやすくなると思います。 【自陣側】 〇人…
以前、有効キルについてこんな記事を書きました。 今のキル意味があった? - 飯のねこの助 この記事では、スプラトゥーンにおける「キル数=活躍」という誤解に対して、“試合の流れや人数差、カウント進行に実質的な影響を与えたキル=有効キルこそが重要”と…
前回、スポーツをイメージして「ランクにはある程度の線引きや住み分けが必要ではないか」という話を書いた。 meshinekogame.hateblo.jp 今回は、実際にプレイしていて感じたこと――ゲームのバランスについて思ったことを日記としてまとめておく。前提として…
スプラをやってて、「あぁ、力量の違いってこういうことなんだよな」と思うことがよくある。それをいろんな角度から考えてみた時に、「こういう線引きは必要だな」って思うところがある。 どんなスポーツでもいいんだけど、イメージしてほしい。俺は野球とか…
最近スプラをしていて感じてしまう、スプラ3はもう終わるんだと。 バカマをやっていてもまだ20時だというのに海外勢とマッチする。今までは朝方の5時くらいでマッチする感じだった。それが少しずつ時間がズレてきていた。また、シンプルにチャレンジでの待ち…
ピン止めしているメモプが多くて追加ができない。消してもいいか見返すために動画を見る。内容がよければ録画しておく。 そのなかのメモプを見返していて、コンディションがよくないときの索敵能力のひどさにビビる。見返している時には、そんなの見逃すのか…
ちょっと言いたくなるマン、飯ねこです。最近、立て続けに更新していたらプレイ時間がだいぶ減ってきてしまいました。なので今回は、短めにサクッと書かせてください。 ■ SPIXさんのコーチング動画から 今回取り上げたいのは、SPIXさんのコーチング動画。見…
立ち回りの段階について考えてみた 最近は頭を使う記事を書くことが多かったので、今回はもう少し肩の力を抜いた内容を。なんとなく思ったことをそのまま書いてみる。 立ち回りには三つの段階がある気がする プレイしていてふと思ったんだけど、立ち回りって…
勝ちに繋がる「試合中の判断」を解説するメロン君を、俺がさらに解説する時間がやってまいりました! 動画はこちら: www.youtube.com 編成 メロン君側:プラコラ、赤スパ、キャンソレ、ドライブ相手側:L3箔、青デュアル、ノヴァネオ、プラコラ 状況整…
meshinekogame.hateblo.jp 以前書いた記事を、今回は少し掘り下げてみようと思う。 ■ パフォーマンスが安定した二つの理由 この記事の中で、パフォーマンスがメンタルの影響を受けにくくなった理由は大きく二つある。 スキルアップによって成長を実感できた…
スプラトゥーンの対面では、「相手より先に見つけて、先に初弾を当てて、倒しきる」──これが基本中の基本です。 けれども、中には「相手に気づかれているのに正面から撃ち合いを挑む」そんなタイマン方式の戦い方をしてしまう人もいます。 正直に言うと、こ…
調子が悪い=スランプ? ある配信を見ていたとき、「最近、調子がよくない」「スランプかもしれない」と話している人がいた。確かに、プレイはいつもより精彩を欠いているように見えた。 ただ、それを見ながら俺は少し違うことを考えていた。**スランプって…
前から書こうかどうしようか迷っていたけど今回ある動画をきっかけに書くことにした。りうくんの動画でこんなのがあった。 youtu.be 動画の結果は・・・ 全ルールXP1000チームの勝ち。 「こんな状況、実際の試合じゃありえないし、ただのネタ動画でしょ」そ…
前のシーズンでノヴァに限界を感じてしまい、違う武器を模索しはじめた今シーズン。いろいろやってみたけど、迷いに迷った。結果、エリアとアサリはプライムを使おうと思った。というより、メロンくんやちょこぺろさんが使っているからそれにした。 もういろ…
最近、やっていて気持ちがあがってこない。もちろんエイム練習の意欲は失われていない。ただ、試合のモチベがなかなかあがってこない。無理やりにもやってはいるけれど。 理由としては、スプラ3が発売されて強い武器やらSPはことごとく丸くなったと思う。お…
射程が長くて火力がある武器の場合のあるあるだと思うんだけど、それについて書いていく。 www.youtube.com ジムワイパーの人なんだけれど、個人的な印象だと殺意が低い気がする。相手が来たのをさばくとか、相手がこちらを見ていないみたいなときのキルはい…
初動が大事だと言われるけれど、それはレートとルールによると思う。勝利にどれくらい影響するかはさておき、プレイヤーとして実力が初動で伺えたりする。 初動はイレギュラーが起きにくい。試合の途中だとラインのあがっている位置、塗り状況などによって敵…
コーチングやnoteで戦術を語ることに、上級者以外が取り組む価値はあるのか。そんな話題を見かけたので、自分の考えをまとめてみたいと思う。 俺もここでいろいろ書いているのでね。 コーチングとかnoteで戦略を語るとかを上級者以外がやることに価値はある…
開幕のXマッチは混とんとしている。通常でも混とんとしているが開幕は特にそれが出ている。通常のXマッチでも20帯では抑えでどこを見ないと(クリアリング含む)いけないか、どこからくる敵を警戒しないといけないかができないことがある。それはまぁしゃー…
今日は「エリアの打開」について少し触れたいと思う。他のルールにも共通する考え方ではあるが、エリアはカウントが進む場所が固定されていて分かりやすいため、例として選んだ。 多くの人が誤解していると思う。動画をよく見ている人でも、「打開のやり方=…
最近、Xマッチをやっているということもあって、いろんな人の配信をエイム練習をしているときに流している。その時に感じたことを今日は書く。内容は主にランクのシステムについて。 俺がこれを書くきっかけとなった配信の人は最高XPが21くらいで、平均して1…
2025.9.4のアプデ(Ver.10.1.0)の内容が発表された。Sブラがナーフされると巷でささやかれていたが、ナーフされていなかった。これに関して不満の声があがっているように思えた。これについて俺の考えも書いていこう。 前のシーズンでルールごとのトップ100…
神コーチングです。俺が普段感じていることを言ってくれているような気持ちになり救われた。それがこれ。 www.youtube.com まず俺の見解というか、普段野良のザップやらエナスタ持ちに対して思う事を書く。 エナスタ持ちの人ってエナスタを溜めることをが目…
とりあえず、振り返りをする。前回の春シーズンはたぶんXPの更新もなかったしなんかここに書かないで終わった。今回あったことなどを書いていきたい。 XP更新の話し 1シーズンぶりに今シーズンは最高XP更新できた。いろいろ、失敗したからそれを経験に次のシ…
今シーズン、ノヴァで戦い続けているけれど正直きつい。23帯以下の通常の試合なら問題ない。しかし、相手が強かったり、こちらの前線が薄い試合になると一気に厳しくなる。「これはもうステージ厳選しないとダメか?」「武器を変えたほうがいいのか?」とい…
今日は手短に話しをするよ。ヤグラの最後の詰み筋ってどう考えているだろうか。たとえば、トルネ、ナイスダマといったSPによって試合を確実に終わらせようということはあると思う。もし、そうしたSPがない、SPが溜まっていない場合にはどうすればいいのか。 …
スプラトゥーンをプレイしている中で、「ホコを誰が持つか問題」にぶつかることは珍しくありません。特に、自分が後衛ブキ(チャージャーやスピナーなど)を使っていると、ホコを持つべきなのか、それともラインを見張っていた方がいいのか悩むことがありま…