スプラトゥーン3
たまたまおすすめに出てきた二つの動画を視聴することになりました。 www.youtube.com www.youtube.com 今までも書いてきましたが、個人的には「ランクシステムの緩さ」と「内部レートの共有」から生じる問題が大きいと考えています。ランクシステムの緩さに…
メロン君の動画を見て思ったこと メロン君の動画にコメントしようと思ったんだけれど、さすがに文字数が多すぎワロタになりそうだったので、こちらにまとめて書くことにした。 youtu.be エリアというルールの特徴 まず、エリアの特徴について。エリアは「エ…
前回の続きです。 meshinekogame.hateblo.jp メモプや自分で撮った動画を見返すときの“チェックポイント”を作ってみました。これがあると「自分のキルがどんな傾向だったか」「それは有効だったのか」が、かなり見えやすくなると思います。 【自陣側】 〇人…
以前、有効キルについてこんな記事を書きました。 今のキル意味があった? - 飯のねこの助 この記事では、スプラトゥーンにおける「キル数=活躍」という誤解に対して、“試合の流れや人数差、カウント進行に実質的な影響を与えたキル=有効キルこそが重要”と…
ちょっと言いたくなるマン、飯ねこです。最近、立て続けに更新していたらプレイ時間がだいぶ減ってきてしまいました。なので今回は、短めにサクッと書かせてください。 ■ SPIXさんのコーチング動画から 今回取り上げたいのは、SPIXさんのコーチング動画。見…
勝ちに繋がる「試合中の判断」を解説するメロン君を、俺がさらに解説する時間がやってまいりました! 動画はこちら: www.youtube.com 編成 メロン君側:プラコラ、赤スパ、キャンソレ、ドライブ相手側:L3箔、青デュアル、ノヴァネオ、プラコラ 状況整…
meshinekogame.hateblo.jp 以前書いた記事を、今回は少し掘り下げてみようと思う。 ■ パフォーマンスが安定した二つの理由 この記事の中で、パフォーマンスがメンタルの影響を受けにくくなった理由は大きく二つある。 スキルアップによって成長を実感できた…
スプラトゥーンの対面では、「相手より先に見つけて、先に初弾を当てて、倒しきる」──これが基本中の基本です。 けれども、中には「相手に気づかれているのに正面から撃ち合いを挑む」そんなタイマン方式の戦い方をしてしまう人もいます。 正直に言うと、こ…
前から書こうかどうしようか迷っていたけど今回ある動画をきっかけに書くことにした。りうくんの動画でこんなのがあった。 youtu.be 動画の結果は・・・ 全ルールXP1000チームの勝ち。 「こんな状況、実際の試合じゃありえないし、ただのネタ動画でしょ」そ…
射程が長くて火力がある武器の場合のあるあるだと思うんだけど、それについて書いていく。 www.youtube.com ジムワイパーの人なんだけれど、個人的な印象だと殺意が低い気がする。相手が来たのをさばくとか、相手がこちらを見ていないみたいなときのキルはい…
初動が大事だと言われるけれど、それはレートとルールによると思う。勝利にどれくらい影響するかはさておき、プレイヤーとして実力が初動で伺えたりする。 初動はイレギュラーが起きにくい。試合の途中だとラインのあがっている位置、塗り状況などによって敵…
コーチングやnoteで戦術を語ることに、上級者以外が取り組む価値はあるのか。そんな話題を見かけたので、自分の考えをまとめてみたいと思う。 俺もここでいろいろ書いているのでね。 コーチングとかnoteで戦略を語るとかを上級者以外がやることに価値はある…
今日は「エリアの打開」について少し触れたいと思う。他のルールにも共通する考え方ではあるが、エリアはカウントが進む場所が固定されていて分かりやすいため、例として選んだ。 多くの人が誤解していると思う。動画をよく見ている人でも、「打開のやり方=…
最近、Xマッチをやっているということもあって、いろんな人の配信をエイム練習をしているときに流している。その時に感じたことを今日は書く。内容は主にランクのシステムについて。 俺がこれを書くきっかけとなった配信の人は最高XPが21くらいで、平均して1…
2025.9.4のアプデ(Ver.10.1.0)の内容が発表された。Sブラがナーフされると巷でささやかれていたが、ナーフされていなかった。これに関して不満の声があがっているように思えた。これについて俺の考えも書いていこう。 前のシーズンでルールごとのトップ100…
神コーチングです。俺が普段感じていることを言ってくれているような気持ちになり救われた。それがこれ。 www.youtube.com まず俺の見解というか、普段野良のザップやらエナスタ持ちに対して思う事を書く。 エナスタ持ちの人ってエナスタを溜めることをが目…
今シーズン、ノヴァで戦い続けているけれど正直きつい。23帯以下の通常の試合なら問題ない。しかし、相手が強かったり、こちらの前線が薄い試合になると一気に厳しくなる。「これはもうステージ厳選しないとダメか?」「武器を変えたほうがいいのか?」とい…
今日は手短に話しをするよ。ヤグラの最後の詰み筋ってどう考えているだろうか。たとえば、トルネ、ナイスダマといったSPによって試合を確実に終わらせようということはあると思う。もし、そうしたSPがない、SPが溜まっていない場合にはどうすればいいのか。 …
スプラトゥーンをプレイしている中で、「ホコを誰が持つか問題」にぶつかることは珍しくありません。特に、自分が後衛ブキ(チャージャーやスピナーなど)を使っていると、ホコを持つべきなのか、それともラインを見張っていた方がいいのか悩むことがありま…
しばらくチーターの話しは全然聞いてなかったけれど、なんかチーターが出たらしい。今回はそれについて書いていこう。 Xのポストで気になるものが流れてきた これが一番分かりやすいノーチラス狙ってる時に、オートエイムのせいでバリア内のローラーに標準が…
俺のswitchとプロコンの相性がよくないのか、素早くフリックをすると回線が落ちるように突然画面が下を向いて正面をゆっくりとむくみたいな挙動になる。switchを買った当初からそんななんだけど、最近それが気になりすぎるので、公式のプロコンではないコン…
いや、別にボドカさんを考えるわけじゃなくて動画見てて思う事を書こうかなって。なんかエイム練習するときって、俺はアーカイブ見たり音楽流したりするのにyoutubeを開くんだけど、たまにこういう気になるのを見ちゃうのよね。これに触れる内容をスプラ3が…
ちょっと気になる動画があったから見てみた。 www.youtube.com どこの馬の骨だか、JKだか知らないけれどなんか動画でいってんなぁ~?えぇ? ってことではないです。ハルちゃんは小学生のころから知っていて、その後もゆるゆると見ていたプレイヤーです。以…
今回話題にするチャージャーは、スプラチャージャー、リッターのみ。スコープも含む。チャージャーの強さとは何か、チームへの貢献度はどんなものかということについて書いていこうと思う。 「強さ」ということで話しを進めるとある程度の前提を踏まえる必要…
今回はランクのシステムについて。これは個人的であり、特に俺はランクとはスプラのレベルの高さの格付けだと考えている。完全に実力主義みたいな。Xマッチについてはそうあるべきだし、バカマは自由であってもいい(S帯以下についての吟味も必要だけれど)…
ある程度能力が高い人は当たり前にやってたりするので参考にならないと思うけれど、これは結構いいよってのがあります。その紹介。 目の使い方に関すること。とも言えるし、自分のプレイを手に馴染ませるとも言えるかな。早速話していこう。 たとえば、塗り…
メロン君の動画で www.youtube.com スミナガがアメフラシより弱い?何をおっしゃるのかしら? というわけで、スミナガシートについて今回書いていこうかな。 スミナガシートの効果 持続時間 約11.3秒 デバフ継続時間 8秒 (視界が暗くなりインクの判別が難し…
スプラはいろいろルールやステージ、武器ごとの理解、シチュエーションごとでの大切なことなどかなり多くのセオリーがあると思う。たぶん、スプラをやるのに手が出にくいなって思う人たちも、いろんな知識が必要なんじゃないかって身構えると思う。でも、本…
動画を見ていて俺は衝撃を受けた。まず、この動画を見てほしいが、注意してみてほしいポイントは、これだけ前線がボコされているのになぜKOされないのか?ということ。ちなみに、動画を見なくても話しにはついていけるので飛ばしてもOK。 www.youtube.com ま…
意外と中級者以上でもうまくやっていないこともあるかもしれない。カウントが勝っていて逆転の可能性を限りなくつぶす行動。今回はSPで詰ませるというのを抜いた内容になっている。 早速書いていく。 ガチエリア これは、塗り武器と火力武器にわかれる。 塗…