飯のねこの助

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【スプラ3日記】アプデ後の世界

アプデ後に実際にやってみた感じとして、アプデで大きく変わったと思うのは体力メーターが表示されるようになったこと。戦いやすくなった。カバーしかり詰める判断しかり。

 

その他にはダイナモの強化。戦えそうな予感がする。結構いいと思うけれど、そもそもダイナモの足場がきつくなるのが立ち回りの難しさとして感じる。この先ダイナモはちょっとやってみるかもしれない。

 

イカフローに関しては、まだ俺の中で発動条件がわからない。これは具体的に数値が出されてくるのかなという気がする。いろいろ慣れてくれば狙いも出てくるのかなって気がする。ちなみに、ナワバリでめっちゃ塗って2キルとってフローした時はちょっと驚いた。ちゃんと塗りの影響が反映されている。アシストだとどれくらいアシストいれるといいんだろう。動画を出している人がいてみたけれど、単体でも確率で発動するらしい。今のところはそういう体験はしていない。

 

これはあらかじめ覚悟はしていたけれど、結果としてやはりかという感じがある。それはイカフローがあっても、きつい試合はきついというもの。まぁ、そりゃそうなんだよね。これはこのままスプラ3を続けるならあきらめないといけないし、付き合い方を考えないといけないと思った。

 

・前線で戦えない(相手の前線の枚数が常に多い)

・ルールに合わない武器を持っている

・力量差が開きすぎている

 

これによって試合にならなくなるのはあきらめるしかない。イカフローがあっても俺の現段階の力ではどうにもならない感じがした。ダイナモとか使いこなせたら多少なんとかなるのかなとも思ったがまだわからない。ただ、期待はあまり持たない方向でいようと思っている。それとノヴァネオが冴えるステージでどうなるかなってところ。

 

イカフローに関してはまた情報がまとまったら記事にしようかなと思う。どういうのが理想なのかとか。というか、開発が普通に教えてくれ思うわ。なんで説明しないんだろうな。わざわざ効果や条件をあいまいにする必要はないと思うわ。

 

この状況で救いなのは、自分の練習が身についていること。昨日の寝る前とか今日の試合前とかアプデに浮かれずにいつも通り練習をこなしたのが偉いと思うし、やっといてよかったと思った。やっぱりね、自分のアプデが一番楽しいし、一番信頼がある。

 

とりあえず、楽しいイカライフになればいいですわな。