飯のねこの助

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【スプラ3日記】ランクの線引き

スプラをやってて、「あぁ、力量の違いってこういうことなんだよな」と思うことがよくある。
それをいろんな角度から考えてみた時に、「こういう線引きは必要だな」って思うところがある。

どんなスポーツでもいいんだけど、イメージしてほしい。
俺は野球とかサッカーを思い浮かべて、こんな感じで考えてみた。


【ランクⅠ】

まず、習い事をしていない人。
野球を遊びでやったことはあるけど、地域のチームに所属してない段階。
ここがひとつのランクだと思う。

【ランクⅡ】

次に、地域のチームに所属した人。
この段階になると、習っていない人よりも技術とか知識の理解が進む。
ここでまたひとつランクが上がる感じ。

【ランクⅢ】

その次は、県の代表として全国大会に出場するチームに所属する人たち。
このあたりからレベルがガラッと変わってくると思う。
プロが視野に入ってくるような段階。

【ランクⅣ】

そして最後は、全国大会の常連チームとか、優勝候補チーム、あるいは世界大会で戦うレベル。
ここが最上位のランク帯。
もう、そのスポーツで限られた人しか踏み込めない世界。
ほとんどプロみたいな存在。


こうやって見ていくと、「あぁ、やっぱり段階ってあるよな」って感じる。
もちろん、それぞれのランクの中にも細かい差はあるけどね。

で、個人的に思うのは、スプラ3はこの線引きがけっこうあいまいなんじゃないかってこと。
ランクⅠの人がランクⅢの人とマッチしてるような場面もあるし、
場合によってはランクⅣの人と当たることもある。

しかもそれが、開幕直後だけじゃなくて、シーズンが終わるまで続く。
全国レベルの人がいるチームに、習い事をしていない人が混ざって一緒にプレイする。
もちろん、習ってない人の中にも上手い人はいるけど、
それでも力の差が大きすぎるんじゃないかなって思うときがある。


実際、スプラの技術的な部分で見ても、この線引きって説明できると思う。
たとえばスプラ2の頃、ウデマエXに到達するために必要だったスキルって、
ちょうどランクⅡに上がる人たちが持ってるような特徴的な力だった。
当時はちゃんとランク分けもされてたしね。


スプラのランクをざっくり当てはめると、こんな感じ。

  • ランクⅠ:C~S+

  • ランクⅡ:X 2000~2500未満

  • ランクⅢ:2500~2000位未満

  • ランクⅣ:2000位以上

これはスプラ3の公式なランクシステムを当てはめてるわけじゃない。
単に名前だけ借りて、感覚的に割り振ってみただけ。
でも、こういう仕組みになってたらいいのになって思うことはある。


ランクⅠは、ルールの基本的な理解とキルの力だけで成り立ってる感じ。
(たとえば、「ヤグラに乗るとポイントが入って、ポイントが多いほうが勝つ」みたいな。)
ランクⅡになると、キルだけじゃなくてルールの中での役割とか立ち回りの理解も必要になってくる。
つまり、スプラというゲームの知識が求められるようになる。
そこからⅢ、Ⅳへと進むにつれて、さらに違いが出てくる。


この線引きは、はっきりしててほしいなと思う。
今のランクだと、正直、身についてる力が違いすぎてチームに貢献するのが難しい。

でも現実的には、そこを変えるのは難しいんだろうな。
内部レートの仕組みがあるし、「20以上と未満でマッチを分ける」っていうのが限界の対応だったと思う。
まぁ、実際あまり意味はなかったけど。


ランクって、本来はプレイヤーの住み分けの意味もあると思う。
でも今のスプラからは、それを感じるのがすごく難しい。
プレイ人口が減れば減るほど、マッチ内の力の差はさらに大きくなっていく気がする。

どうやってスプラ3と付き合っていくか、いまだに悩まされている。

というより、俺自身の気持ちの整理がなかなか難しいなと感じてしまう。