2026-03-01から1ヶ月間の記事一覧
導入 今回の内容は、SPIXのコーチング動画をもとにした立ち回りの考察です。 www.youtube.com 全体を通して、自分の見え方としては細かい技術的な問題というよりも、立ち回りの前提となる意識や優先順位のズレが影響しているように感じました。 個別の行動だ…
導入 才能や時間がなくても強くなる方法があります。それが「座学」です。 座学と聞くと苦手意識を持つ人も多いと思います。また、スプラトゥーンは覚えることが多いゲームだと感じている人もいるでしょう。実際、その通りです。 しかし、だからこそ、それを…
最近、Xマッチにおいて「内部レートでマッチングしているのではないか」「その結果、XPに意味がなくなっているのではないか」といった声が見られます。 先に断っておくと、これは公式に明言された情報ではありません。あくまでプレイヤー間で共有されている…
導入 前回、アプデ前のミラーマッチについて言及しました。 【スプラトゥーン3】ミラーマッチ変更で環境はどう変わる?影響を受けそうなブキを考える - 飯のねこの助 その流れを受けて、今回のアップデートによるミラーマッチ変更が環境にどのような影響を与…
前回の記事では、最後にミラーマッチの変更について触れました。 【スプラトゥーン3】アプデ(Ver. 11.1.0 [2026.3.19配信予定])のXマッチの仕組みの変更について - 飯のねこの助 今回はその続きとして、この変更によって影響を受けそうなブキについて考…
Xマッチの仕様変更は環境を変えるのか 次回のアップデートで、Xマッチの仕組みに変更が入るようです。Xマッチの問題点については、このブログでもこれまで何度も触れてきました。 【スプラトゥーン3】Xマッチにおける力量差と懲罰マッチの構造的な問題につ…
ランチェスターの法則とスプラトゥーン 前回の記事で少し触れたランチェスターの法則について、今回はもう少し掘り下げて考えてみたいと思います。 【スプラトゥーン3】「XP4000」1人と「XP1000」4人で戦ってみたってりうくんの動画について - 飯のねこの助 …
www.youtube.com 何回かこういうシリーズがあって、今回はりうくんが4000到達したので挑戦してみたらしいです。 このシリーズ見ていて思ったのですが、これって別にちゃんとルールを考えたうえで戦ったら圧勝できるのではないかと思うのです。たとえ、メロン…
今シーズンに入る少し前くらいからエイムラボをやっている。エペをやっている人は知っている人が多いと思うけれど、エイムのトレーニングする場所みたいなのがある。俺はずっと目で敵を追うことが弱いと自覚していた。エイム練習していると、だんだん早い試…
巷で話題になっている動画がありました。 うん、あのね?敢えて7個で潜伏してる味方にね、カモンもしてないのにアサリ与えちゃダメなのよ?わかった?#NintendoSwitch #スプラトゥーン3 #Splatoon3 pic.twitter.com/Mnuc2oqSQR — ◯じゃっく● (@Jack84056) 20…
りうくんがXP4000に到達しまた。 XP4000行けました、本当に諦めなくて良かった応援してくれた人たちガチでありがとうございました!!本当にうれしい!!! pic.twitter.com/U7lZIfhsSC — RIG りうくん (@RiuKugel) 2026年2月26日 何度となく挑戦していたの…
今シーズンも今日でおしまい。イカフローがアプデで追加したり、当たり判定の変更があったりで以外とワチャワチャしていたような気がしました。 今シーズンはエイムの感覚の飛躍のシーズンになった気がします。コツというかこういうことを意識すると伸びるん…