飯のねこの助

ゲームに関するお話しが多いよ

2025-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【スプラトゥーン3】Xマッチにおける力量差と懲罰マッチの構造的な問題について

たまたまおすすめに出てきた二つの動画を視聴することになりました。 www.youtube.com www.youtube.com 今までも書いてきましたが、個人的には「ランクシステムの緩さ」と「内部レートの共有」から生じる問題が大きいと考えています。ランクシステムの緩さに…

【スプラトゥーン3】エリアで勝てない人の特徴

メロン君の動画を見て思ったこと メロン君の動画にコメントしようと思ったんだけれど、さすがに文字数が多すぎワロタになりそうだったので、こちらにまとめて書くことにした。 youtu.be エリアというルールの特徴 まず、エリアの特徴について。エリアは「エ…

【スプラトゥーン3】有効キルのチェック項目

前回の続きです。 meshinekogame.hateblo.jp メモプや自分で撮った動画を見返すときの“チェックポイント”を作ってみました。これがあると「自分のキルがどんな傾向だったか」「それは有効だったのか」が、かなり見えやすくなると思います。 【自陣側】 〇人…

【スプラトゥーン3】有効キルについての再整理と、反省で間違えないための話

以前、有効キルについてこんな記事を書きました。 今のキル意味があった? - 飯のねこの助 この記事では、スプラトゥーンにおける「キル数=活躍」という誤解に対して、“試合の流れや人数差、カウント進行に実質的な影響を与えたキル=有効キルこそが重要”と…

【スプラ3日記】ゲームバランス

前回、スポーツをイメージして「ランクにはある程度の線引きや住み分けが必要ではないか」という話を書いた。 meshinekogame.hateblo.jp 今回は、実際にプレイしていて感じたこと――ゲームのバランスについて思ったことを日記としてまとめておく。前提として…

【スプラ3日記】ランクの線引き

スプラをやってて、「あぁ、力量の違いってこういうことなんだよな」と思うことがよくある。それをいろんな角度から考えてみた時に、「こういう線引きは必要だな」って思うところがある。 どんなスポーツでもいいんだけど、イメージしてほしい。俺は野球とか…

【スプラ3日記】終わったのか?

最近スプラをしていて感じてしまう、スプラ3はもう終わるんだと。 バカマをやっていてもまだ20時だというのに海外勢とマッチする。今までは朝方の5時くらいでマッチする感じだった。それが少しずつ時間がズレてきていた。また、シンプルにチャレンジでの待ち…

【スプラ3日記】エイムだけは

ピン止めしているメモプが多くて追加ができない。消してもいいか見返すために動画を見る。内容がよければ録画しておく。 そのなかのメモプを見返していて、コンディションがよくないときの索敵能力のひどさにビビる。見返している時には、そんなの見逃すのか…