2025-07-01から1ヶ月間の記事一覧
前回の記事のプレゼン版はこんな感じ 新しいゲームの企画案 FPS×キャリアシミュレーション - 飯のねこの助 ゲームの核となるコンセプト FPS × キャリア育成 × 人間ドラマ 地域リーグからプロの舞台へ 評価されるプレー、SNSの人気、チームとの連携…… あなた…
Xでこういうポストを俺は書いた。 チャットGPTと新しいゲームについて話したらこうなった。ゲームタイトル:RISE - FPS Career Simulator(仮)。#ゲーム企画 #インディーゲーム #ゲームアイディア #ゲームデザイン pic.twitter.com/TAhjz3Dw73 — 飯ねこ (@m…
前回の続き 新しいスプラのゲームの方向性を考えてみた - 飯のねこの助 ゲームの概要 このゲームは、あなたのエイムや戦術が試される本格FPSに、成長するAI相棒との絆を融合した新感覚のゲーム体験。勝利の喜びだけでなく、相棒とのドラマ、そして自分だけの…
はじめに:なぜこんなゲームを考えたか 単純にチャットGPTと話しをしていたところが最初で、スプラがこんな感じの新しいバージョンあったら面白いか?みたいな感じで話しを進めていたのがきっかけ。 スプラトゥーンシリーズにのめり込んで、1万時間以上には…
前回スプラ3のプレイ時間が1万時間を達成したということで記事を書いた。 1万時間の法則を体験して見えた景色 - 飯のねこの助 あんまりスプラということに関してスポットを当てずに書いたので、今回はどんな取り組みをしているか簡単に書こうと思う。 いき…
はじめに。俺はスプラ3をやっている。理由はシンプルで、「自分の才能の限界を知りたい」からだ。そしていつか、人生で「俺はこれだけやった」と胸を張って言えるものが欲しい。その思いだけで、スプラ3を続けている。 本題に入る。「1万時間の法則」って言…